英雄联盟手游3.4版本装备有哪些哪些,Lookcn加速器带来详情
在英雄联盟手游3.4版本的更新中,部分装的设备已经被官方归属,那么它们之间的区别呢哪些?相信还有很多小伙伴不清楚。这位游戏爱好者边肖特意为大家准备了相关细节。我们来看看吧!
英雄联盟手游3.4装待机调整【新】幽灵镰刀、幽灵新月、黑雾巨镰介绍
任务装,专门辅助英雄,已正式亮相《英雄联盟手游》!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装待机,这些装待机你肯定不会陌生!你可以用它们来赚取金币,在这个过程中,这些装设备也会发生变化。鬼镰专为消费流量辅助英雄装备用(就是你了,婀娜)。当你有了一层冲锋,玩家可以通过攻击敌人英雄或者建筑来额外赚取辅助任务的金币。金币可以用来升级鬼镰到鬼新月,再从鬼新月升级到黑雾巨镰。装当装备转换为黑雾巨镰时,玩家将获得一个强大的被动效果:法术技能。击败或协助敌人英雄时,结界冷却时间可大幅减少。
幽灵镰刀
费用:500黄金
被动-多才多艺:6点攻击力或12点法术力(自适应)
只被动-进贡:当附近有友军英雄,用技能和普攻伤害敌人可以获得30金币英雄或者建筑物。这些效果每10秒获得一次充电(最多3次充电)。杀死小兵和怪物获得的金币减少50%。附近未被友军消灭的小兵英雄可提供100%额外金币,每3秒额外获得1个金币。
仅被动-任务:使用该物品赚取500金,可升级为鬼月。(非战斗状态下才能升级)。
幽灵新月
5技能迅速。
被动-多才多艺:获得12点攻击力或25点法术力(自适应)
只被动-进贡:当附近有友军英雄,用技能和普攻伤害敌人可以获得30金币英雄或者建筑物。这些效果每10秒获得一次充电(最多3次充电)。杀死小兵和怪物获得的金币减少50%。附近未被友军消灭的小兵英雄可提供100%额外金币,每3秒额外获得1个金币。
仅被动-任务:使用该物品赚取500金,可升级为黑雾巨镰。(非战斗状态下才能升级)。
黑色巨型镰刀
10技能迅速。
被动-自适应威能:获得20点攻击力或40点法术力(自适应)
仅被动-进贡:每3秒获得2金币。
只被动-法术技能:击败或协助敌人英雄会刷新40%主动装总冷却时间。
同时只能持有一个辅助部门任务装备用。
【新】圣盾,巨峰圆盾,山障
圣盾是专门为游戏前期想提高生存能力的人辅助设计的装备用。和幽灵镰刀一样,这个装的形状会随着玩家完成相关任务,赚取金币而变化。具体来说,玩家可以通过消耗这个装的电荷来处决士兵,并为最近的朋友英雄提供金币。同时,他还可以获得额外的金币。装升级到最终形态——山障时,玩家还可以获得新的法术技能被动效果。
神圣之盾
费用:500黄金
100种健康价值观
唯一被动——战利品:附近有一个士兵英雄时,普通攻击和技能可以消耗一层冲锋,生命值低于最大生命值50%(远距离30%)的士兵可以被处决。消灭蝙蝠侠会为自己提供135%金币,为最近的朋友提供100%金币英雄,为自己恢复15-65点生命值。通过这种方式获得的金币有63%会计入任务中。这些效果每20秒获得一次充电(最多3次充电)。杀死小兵和怪物获得的金币减少50%。附近未被友军消灭的小兵英雄可提供100%额外金币,每3秒额外获得1个金币。
只被动-任务:使用Ben装赚取500金,可以升级为巨神风圆盾。(非战斗状态下才能升级)。
巨型神风圆盾
150个健康值
5技能迅速。
唯一被动——战利品:附近有一个士兵:攻击英雄时,可以消耗一层冲锋,处决生命值低于最大生命值50%的士兵(远距离30%)。消灭蝙蝠侠会为自己提供135%金币,为最近的朋友提供100%金币英雄,为自己恢复15-65点生命值。通过这种方式获得的金币有63%会计入任务中。这些效果每20秒获得一次充电(最多3次充电)。杀死小兵和怪物获得的金币减少50%。附近未被友军消灭的小兵英雄可提供100%额外金币,每3秒额外获得1个金币。
只被动-任务:使用Ben装赚500金,可以升级为山障。(非战斗状态下才能升级)。
山脉屏障
200个健康值
10技能迅速。
唯一被动-loot:每3秒获得2个金币。
只被动-法术技能:击败或协助敌人英雄会刷新40%主动装总冷却时间。
同时只能持有一个辅助部门任务装备用。
[移除]海克斯冰巢核心
随着新辅助系统任务装的加入,升级到满级的任务装会有一个新的被动效果:法术技能。因此,我们决定从装备用系统中移除具有类似被动效果的海克斯冰巢核心。
流星结界
虽然我们去掉了救赎的伤害效果,但是我们理解有些玩家就是喜欢召唤远程大范围的招式对敌人进行严厉打击。因此,我们推出了新的结界——流星。与其他辅助附魔不同,这个主要是以每秒伤害装为待机。我们觉得从天上召唤流星打击敌人真的很酷,所以没有朋友。
总费用
500黄金
影响
坠入天空(主动):照亮一个区域,2.5秒后召唤一颗陨石,对敌人造成相当于自身最大生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
士兵和怪物最多可以受到500点伤害。
【新】祈福灵阵
精神防护阵是一个全新的结界。它的作用不是给玩家提供另一种保护自己或自己团队的选择,而是提高英雄的技能实力。因为可以给冷却时间短的技能带来强大的提升效果,所以相比整队,祝福灵阵更适合保护单个有独立治疗或者护盾技能的目标。
总费用
500黄金
效果:
天赋(主动):3秒内下一个治疗或护盾技能施放的效果会增加25%-150%(以该技能的冷却时间为准;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
这个结界不会增强来自装装备或者符文的护盾或者治疗技能。
[移除]雅典娜的邪恶圣杯
在与敌人面对面的游戏中英雄,雅典娜的邪恶圣杯可以帮助少数法师获得额外的好处。我们喜欢这个奖励的想法,但问题是圣杯的要求太苛刻了:使用者要能通过治疗和护盾做到高伤害和保护朋友英雄。相反,我们引入了帝国指令。
[新]帝国指令
即将发布的帝国司令部将引入全新的奖励机制,让游戏中的法师可以通过与敌人的互动获得更丰厚的利润。我们希望通过这个装,可以鼓励法师L类采取更积极的方法。
合成路径和成本:
燃烧宝石(1000金)恶魔代码(1000金)500金
总费用:2500黄金
属性
法术强度:40
快速技能:20
生命值:200
消极的
协同射击:减速或囚禁一个英雄时,技能会造成47-75(根据等级)额外魔法伤害,标记4秒(每个敌人英雄6秒冷却时间)。朋友英雄的伤害会引爆印记,造成94-150额外魔法伤害(以友方等级为准),为你和友方提供20%的移动速度,持续2秒。
[移除]六角技术枪刀片
海科科技枪刃派上用场的机会不多。它提供的一系列属性加成比较怪异,特效只对一小部分有用英雄。在调整装待机系统和英雄的过程中,我们逐渐发现去掉这一个装利大于弊,无论是对于整个装待机系统还是枪刃的用户。因此,我们选择让另一个法术力量吸血装让峡谷制造者代替它的位置。
星体驱力
除了早期的法力装备用,《英雄联盟手游》的法术力系统一直缺少一个强大的选择来提供快速技能。为了弥补这个空缺,我们决定引入星体驱动。这个装装置不仅可以提供可观的急速加成,而且击中敌人时获得的额外移动速度英雄会根据急速按比例增加。如果玩家选择填充装的方案,星光体可以帮助它快速成型。
合成路径和成本
以太灵(950金)恶魔代码(1000金)950金
总费用:2900黄金
属性
法术强度:70
快速技能:30
移动速度:5%
被动:
魅舞:主动技能和强化攻击对一个敌人造成伤害后提供相当于30-70%技能的快速移动速度英雄。移动速度持续下降2秒钟。
当拼舞效果以不同方式触发时,会刷新加成持续时间,移动速度值重置为最大值。每个触发模式都有1秒钟的冷却时间。
只有来自装的快速效果才能影响法术舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高战斗耐力,我们决定引进《英雄联盟》端游的峡谷制造者手游。
合成路径和成本
鬼面具(1100金)妖码(1000金)1100金
总费用:3200黄金
属性
法术强度:70
健康值:150
快速技能:15
全方位吸血:12%
被动:
独特-虚空腐蚀:战斗中每1秒获得1层腐蚀效果。每层增加你造成的伤害3%,最多可以叠加3层。当层满时,腐蚀提供的额外损害将转化为真实的损害。
【清除】暗影阔剑
暗影宽剑原本是为一个完全不同视觉规则的峡谷设计的装备用,在《英雄联盟手游》店的定位一直有点尴尬。正因如此,暗影宽剑在手游中的表现一直不尽如人意。所以我们决定换成一个真正能在峡谷中发挥强大而确定作用的装待机大蛇之牙抵盾。
蛇的牙齿
蛇牙为玩家带来了期待已久的功能:护盾克制!这个护甲穿透装在物理输出刺客手中会变成一把实用的剑,让他们在各种情况下都可以破开敌人的层层盾甲。这个装会吸引其他类型英雄试试用物理输出刺客的状态系统就知道了。
合成路径和成本
合成路径:锯齿匕首(1000金)考尔菲尔德之锤(1200金)600金。
总费用:2800黄金
属性
攻击力:50
装甲穿透力:12
快速技能:10
消极的
夺盾者:当其对一个英雄造成伤害时,会减少其获得的任何护盾(近战载具50%,远程载具35%),持续3秒。当你对一个不受护盾突袭机影响的敌人造成伤害时,他身上的所有护盾都会降低(近战运兵车50%,远程运兵车35%)。
护盾削弱不能应用于只阻挡魔法伤害的护盾。
冰冻的心
即使最近有所加强,但相比同类装备装,霜心的表现还是差强人意。为了增加它的竞争力,我们打算给它一点帮助。
快速技能:25 rarr30
易思达种子罐
我们已经收到了一些玩家的反馈,表示希望通过使用种子罐能够在游戏中掌握更多的主动权。因此,我们大大减少了种子生长所需的时间。
成长时间:3秒rarr1秒钟
钢铁列阳
这一次,钢猛孙的表现相比其他附魔来说,实在是太强了。即使没有充分利用,它的实力依然强大。它在团战中提供的护盾可以带来数百甚至数千的生命值。就算其他附魔能提供最大的属性加成,也离钢铁猛孙还差得远。我们希望它能减少它主宰战场的局面,所以我们决定把它改成魔法伤害盾,保留它战斗范围伤害的主要功能,同时降低它作为灵丹妙药的频率装。
盾:万能盾rarr魔法伤害盾
监护权的保证
我们准备大幅减少守护者誓言的冷却时间,让持有者在被意外干扰技能移除时不会受到太大影响。我们也会去掉影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这个的特点装。作为补偿,我们增加了它的健康系数来吸引购买坦克英雄。
冷却时间:30秒rarr20秒
护盾:(125 20%额外生命值和15%法术力)持续1.5秒rarr(125点30%额外生命值)持续1.5秒
屏蔽优先对象:最近的友军rarr人生价值最低的朋友
移动速度:20%,持续1.5秒rarr移动
履行
救赎一直是激烈战斗中的有力工具,但是很难使用,因为它在被施放后会有一个很短的时间延迟。为了让玩家立刻感受到救赎的效果,我们决定移除它的伤害能力(为此我们加入了流星结界),同时也大大提高了救赎的施法速度。
[移除]对敌人的伤害
延迟: 2.5秒rarr1.5秒
炼金术高压罐
炼金高压坦克的首要作用是克制近战阵型英雄,次要作用是打散敌方阵型,但在这两点上的表现都不尽如人意。为了帮助这个装,我们决定增加它的移动速度,这样用户可以获得更好的风筝和逃生能力。
【新】击退一个敌人后,获得30%的移动速度,持续3秒。
冷却时间:90秒rarr60秒
孙生敦
在一组坦克中装,孙艳圣盾一直是非常受欢迎的选择。所以我们打算削弱它的清线清场能力。
对小兵和怪物的附加伤害:125% rarr;115%
法术强度装后备系统调整
055-79000的方法强装开始固化,玩家倾向于选择更简单的方法装。方法:游戏前期买世界毁灭之帽,然后选几件增加生命值的装备用。我们想为前几件法师和法强刺客提供更多的选择装。另外,我们认为防守属性应该是玩家有意的策略选择,而不是每个物品提供的附加值装。为此我们调整介绍了一些属性,合成路径,被动效果,希望能达到这个目的。
幽灵面具
总费用
1300黄金rarr100金
属性
法术强度:25 rarr30
健康值:200 rarr150
消极的
独特-疯狂:战斗时英雄,每秒伤害提升2.1%。5秒后,最大伤害可提升至6%。rarr移动
无限法线球
总费用
3150黄金rarr900金
属性
法术强度:65 rarr八十五
健康值:200 rarr0
其他属性保持不变。
兰德里疼痛面罩
合成路径和成本
合成路径:幽灵面具(1100金)爆裂魔杖(900金)1000金
总费用:3150黄金rarr3000黄金
消极的
独特-疯狂:战斗时英雄,每秒伤害提升1.2%。5秒后,最大伤害可提升至6%。rarr移动
独特-痛苦:该技能在3秒内造成相当于目标最大生命值1%的魔法伤害。如果敌人被减速或囚禁,伤害会加倍。rarr技能攻击敌人英雄会烧它,造成(1% 0.005%AP)*目标每秒最大生命值,持续3秒。
莫雷隆奥米孔
总费用
3000黄金rarr700金
属性
法术强度:70 rarr65
健康值:300 rarr150
先知吊坠
总费用
1250黄金rarr1000黄金
属性
法术强度:25 rarr30
健康值:125 rarr0
世界破坏者的帽子
合成路径和成本
无用棍(1400金)无用棍(1400金)700金rarr无用的棍子(1400金)爆裂魔杖(900金)1100金
总费用:3500黄金rarr300金
属性
法术强度:120 rarr110
符文调整
主人:征服者
全层加成:物理和魔法吸血鬼效果rarr全能吸血鬼
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