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《暗黑破坏神4》交易系统探究:要致富先升级!Lookcn加速器全程助力游戏

2023.04.12 15:09:38 Lookcn加速器

我今天要介绍的是关于交易的。《暗黑4》的交易系统似乎介于《暗黑2》的“什么都可以交易”和现在版本的《暗黑3》的“几乎不能交易”之间。它是一套以金币和装备为交易载体,混合各种消耗品和服务的交易系统。

先说金币吧。作为一款可以在游戏中自由交易的刚需消耗品,它可以解决你60%的问题。游戏中的金币主要消耗在重置技能和巅峰、装备附魔、符印强化提取等,随着我们等级的提升,金币的消耗也会增加。在这种条件设计下,金币作为锚定货币进行交易是非常合理的。

暴雪显然不希望《暗黑3》的币崩再次发生,所以开发了这么多金币回收渠道。按照琉璃之前的内测经验,满级角色重置一个技能点需要20万金币。一座巅峰需要五万金币。

除了这两个吞金巨人之外,装备强化和附魔需要消耗的金币也不在少数,而且装备会随着我们等级的提升而不断的淘汰和变化。这也需要很长时间。

在如此高消费的环境下,我们的金币获取量并没有快速增长。虽然我们杀怪获得的金币、任务获得的金币、卖装备获得的金币都在随着我们等级的提升而增加,但是相对于我们的需求来说还是不够的。

从内测阶段的表现来看,60级之后,大部分玩家都会处于可持续的一贫如洗阶段。这个阶段会一直持续到85-90级左右,在现在的环境下很可能会因为掉落一件毕业装备而亏钱,因为附魔和强化太贵了。

在内测阶段,琉璃发现了刷钱的BUG,一个小时就能赚到近亿,让自己的玩法测试得以继续。不过,暴雪应该已经修复了这个错误。估计大家在正式服都会很缺钱。我希望暴雪能在整体上多花点钱。

了解完金币,再来说说装备。琉璃在之前的视频中介绍了装备的种类和品质。总之,《暗黑4》之间可以交易的主要装备就是祖级的黄色装备。它们也是游戏中的毕业装备。

《暗黑4》的所有装备都遵循着强度越高属性越好的逻辑。装备的基础属性和词缀范围会随着装备强度的变化而增加,但也有强度上限。

虽然防具的护甲和武器的点伤害会随着装备强度的提升而不断提升,但是以下词缀的波动范围会以装备强度725为上限,比如装备等级为340的戒指只能获得基础暴击的3%,725装的时候可以得到6%,但是800+的装备就算刷戒指,它的暴击几率也是随机的最多6%。

这个725的物品等级,是目前挖掘出的达到封顶值的词缀的最高物品等级。此数据可能会在官方服务器中更改。 70级以后解锁难度4,解锁难度4获得的祖师装备基本不会低于720物品等级。简单简单的说,除了武器,大部分的始祖装备都有可能全词缀对上,并在此基础上出现反逻辑的情况。

虽然设计师说过传奇物品是不可交易的,但即使暴雪最终让传奇可以交易,黄装只要能有4个词缀,其交易价值肯定比传奇高。主要是因为黄装的附魔所消耗的金材会比同装的传奇装备少。拿到黄装的话,可以一口气洗几十次,直到满意为止,但是拿到传奇装备的几率很大。洗了十几次,还得去地狱之怒拿附魔材料。

祖传装备只能由我们掉落,难度为4以上。根据我个人的经验,想要高效率的交易祖质装备,我们的角色至少要在85级左右,不然祖质装备的掉率真的很低。在此基础上的装备价值会随着游戏的进行而变化。

 

那些现在做视频说正式服装备选啥词缀算毕业的视频,基本都是在虾扯王八蛋,因为在游戏的后期我们需要通过场景构筑玩法,然后再通过玩法来确定装备的词缀。

 

现在主流打法都没确定下来,装备的词缀是完全没法确定的,甚至连暴击和暴伤这两个词缀都不是刚需,比如说琉璃最近在研究的骨系死灵,它在后期构筑成型之后可以自然获得90%以上的暴击几率,这种情况下带双暴的戒指对它就完全没用了,暴伤+其它增伤的才会是主要的追求。

这个玩法本身是只适合刷大世界,打高压的梦魔地下城不说是望风而逃吧,也可以算是一碰就碎了。如果未来的效率刷装场景是大世界的话,那它就会成为死灵的主流打法,但如果未来梦魔地下城成为主流的话,他很可能就会被别的打法替换掉。

总结一下就是我们想要高效掉装,需要在游戏里刷到最少85级,之后还需要了解当前环境的热门玩法以及它们所需求的装备词缀,玩法和词缀到时候可以看琉璃的视频了解就是了。

聊完了金币和装备下面来说说其它的交易内容,主要是药水和梦魔地下城钥匙两个消耗品以及以金币或者它们(指药水和钥匙)为酬劳的各种服务内容。药水这玩意想必各位在公测阶段已经尝试过了,这些一瓶下去可以提供5%经验获取以及各种各样加成的药水会是我们中后期的常用消耗品。

《暗黑4》中后期的药水种类非常多,可以从各种方面为我们提供增益,想要防御可以有各种抗性药水,想要输出可以有各种提升攻速、暴击暴伤,或者是针对某种怪物的特攻药水,想要资源也可以制作一些减少能量消耗与提升能量上限的药水,而它们的制作也和大世界的探索息息相关。

我们用来制药的消耗品大部分都来自大世界里的药草采集, 小部分来自地狱狂潮期间的特殊收集。由于它们带来的提升非常不错,特定的药水在中后期也可能成为交易等值物,虽然说一件装备价值50瓶暴击药水听起来很怪,但也很酷很魔幻不是么。

至于梦魔地下城钥匙的机制,我们同样在上期视频讲过了,简单点说它的来源主要是悬赏任务、梦魔地下城内掉落以及玩家合成,它可以把钥匙对应的地下城强化,我们通关这个更难的地下城之后就可以获得一些额外的收益,比如刷出更多的金币、装备,或者拿到一个可能存在的宝箱。

鉴于暴雪对地下城的优秀设计,导致梦魔地下城基本分为爆肝猛刷,勉强接受和狗都不打三种。而我们的钥匙掉落又是完全随机的,所以到最后大家肯定会集中打那些容易打收益高的地下城,这些地下城的钥匙交易价值就会很高,另外那些狗都不打的基本就是拿来分解的。

这个基础上我们还能衍生出一些额外的服务内容,梦魔地下城在组队时只需要消耗一个成员的钥匙,一些打得慢或者打不过高层的朋友就可以通过自己制作热门地下城钥匙的方式来找一些打手来帮你通关地下城,就和《暗黑3》国服早期的门童差不多。

打手可以白嫖钥匙打副本,钥匙提供者也能通关自己打的费力的副本。当然也会出现反过来有钥匙的打手,让别人付费入队的情况。当然开荒阶段我们如果拿到了自己不想打的副本钥匙但又不想拆掉钥匙的话,也可以去副本门口蹲人,只要不是那种狗都不打的副本就会有玩家去打的。

除了上面这些提到的交易内容,后期还存在的服务内容还包括带过普升副本、带刷地狱狂潮区域以及PVP寻仇带刷等等,这里就不一一细说了。

总的来说《暗黑4》的交易系统是一套以金币为核心消耗品和等价物、以装备和各种消耗品为流通物,夹杂一些服务内容的系统,理解起来应该还是很简单的。

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