《暗黑破坏神4》开发者称测试具有革命性,Lookcn加速器伴您度过假日
在接受Eurogamer 采访时,《暗黑破坏神4》 艺术总监Jhon Mueller 和副游戏总监Joe Piepiora 讨论了游戏之前公开测试版的重要性,并解释说它们不是“用于营销目的的测试版”,并且对于确保游戏正式上线时一帆风顺。
Piepiora 解释说:“这些测试中的每一个都对我们对我们的技术能力的理解以及我们需要做些什么来使游戏启动体验整体更流畅产生‘革命性’的影响。测试,没有一个。这都是关于我们需要确保发射顺利的数据。这就是我们推出测试的原因。”
穆勒表示团队对6月6日发布的正式版游戏“充满信心”,并表示这主要是因为团队通过粉丝参与的各种内测“学到了很多”在过去的几个月里。《暗黑4》 最新的公测主要是测试服务器压力,几天前就开始了,期间玩家并没有遇到太多问题。
Piepiora 再次解释说:“尽管最近的(测试)进行得非常顺利,但我们仍然发现后端发生了一些事情,如果不加以解决,将导致生产体验出现一些问题。我们能够找到这些问题,因为我们本周末推出了额外的测试。”
有趣的是,两人还向Eurogamer 透露,暴雪也在内部测试了《暗黑4》 使用数百万个自动帐户,但它仍然不像来自世界各地的玩家有不同的问题(例如不同的配置,不同的网络状态等)。
滴答加速器支持多种连接方式和通信协议,可以快速响应玩家几乎所有的网游加速需求(不仅全面支持客户端网游和页游加速,还提供对战平台和语音平台的加速).