《最终幻想:重生》体验版质量获赞,数毛社推荐高画模式
《最终幻想:重生》,使用虚幻引擎4开发,已确认2月29日发售,登陆PS5平台。这项工作的技术性能令人好奇。近日,“树猫社”Digital Foundry对《最终幻想:重生》试用版进行了分析。详细评估游戏性能。
首先,《苏毛社》的结论是《最终幻想:重生》制作精美,但游戏在纹理和光照质量上存在缺陷,并推测原因是过时的引擎。关于《最终幻想:重生》在PS5上提供的两种视觉选项,即60帧性能模式和30帧画质模式,建议玩家使用后者来体验。
Digital Foundry 表示,在性能模式下,游戏的运行速度约为1152p,SE 应用了一种看起来相当粗糙的最近邻插值技术,这使得图像更清晰,但也呈现出丑陋的颗粒状像素化外观。避免。而稳定的60帧在性能模式下是完全无法实现的。在战斗比较激烈、周围NPC较多的情况下,帧数会下降到50帧左右。
相比之下,质量模式具有更多的世界细节,并且在大多数情况下运行接近原生4K,尽管在某些情况下它可能会下降到1440p。游戏稳定运行在30帧,帧率波动不会超过1帧。这种模式下游戏的唯一问题是摄像机移动时缺乏运动模糊,使事物看起来不太稳定。不过需要注意的是,虽然游戏的战斗主要以动作为主,但这款游戏并不是纯粹的动作游戏,30帧应该适合游戏。
基于这些原因,Digital Foundry相信玩家在玩《最终幻想:重生》时选择画质模式会得到更好的结果。
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