《生死狙击2》地图平衡调整,Lookcn加速器助力畅玩不卡
自从国产网络射击游戏《生死狙击2》成立以来玩家的反馈一直被视为重中之重。测试结束后玩家-共研官方模型上线并邀请部分玩家组织了多轮在线测试和面试优化了部分地图的平衡性包括爆炸图“海神之触”和“三号矿区”以及团战图“梦魇假期”和“捕鼠夹”。
《海神号之触》的优化
减少攻击方仓库的狙击窗口数量削弱攻击方对A爆点的压制程度;调整防守者到A爆发点的路径增加防守者的切入点和防守选择的速度。
同时调整了守军和进攻方复活区域的位置以及进攻方复活点的路径稍微拖慢了进攻方到达a点的时间。
“三号矿区”的优化
移动靠近攻击者复活区域的车辆以便更好地覆盖到爆炸点的路线。中路区域的各类建筑都进行了整合封边减少了琐碎的缝隙结构。同时移走一台爆炸点外的挖掘机提高整个爆炸点的前压难度。
防守方进入B二层的安全性也大大提高加强了防守方对整个中路的控制能力。整个画面的灯光氛围也有所调整重要的防御是避免枪点黑暗难求的情况。
“噩梦假期”优化
中间仓库上方增加了一个额外的屋顶。从楼顶向对面射击需要暴露更多的身体位置不能像以前那样只暴露头部就能获得很大的优势。
在场景中一些组的障碍物在位置和方向上进行了微调并通过额外的小物体增加了高度从而增强了屏蔽效果。
“老鼠夹”的优化
?左右池塘和巨手下的区域都做了较大的沉降中间增加了一个穿越场景的隧道减少了地图包围一家的情况不影响双方狙击手过去的游戏。
中路建筑下方加了横切面石墙两边房屋旁边加了掩体使得刚从复活点出来的区域更安全整个战线更容易集中。双方的复活点也对左右两侧做了类似的下沉处理保证了后方地区的活动安全同时也大大缩小了拍摄距离。
查德。]Lookcn加速器通过在国内核心城市部署顶级IDC中转节点直接连接光纤加速国内网络数据向海外核心服务器的传输。国内唯一使用独家高速网络加速器的厂商。全天低延迟不丢包让你在高峰时段也能玩得开心。